OBJECT_ATTRIBUTES

在内核中不能调用用户层的Win32 API函数来操作文件。在这里必须改用一系列与之对应的内核函数。

一般的想法是,打开文件应该传入这个文件的路径。但是实际上这个函数并不直接接受一个字符串。使用者必须首先填写一个OBJECT_ATTRIBUTES结构。在文档中并没有公开这个OBJECT_ATTRIBUTES结构。这个结构总是被InitializeObjectAttributes初始化。

下面专门说明InitializeObjectAttributes。

VOID InitializeObjectAttributes(
    OUT POBJECT_ATTRIBUTES InitializedAttributes,
    IN PUNICODE_STRING ObjectName,
    IN ULONG Attributes,
    IN HANDLE RootDirectory,
    IN PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor);

读者需要注意的以下的几点:InitializedAttributes是要初始化的OBJECT_ATTRIBUTES结构的指针。ObjectName则是对象名字字符串。也就是前文所描述的文件的路径(如果要打开的对象是一个文件的话)。

Attributes则只需要填写OBJ_CASE_INSENSITIVE| OBJ_KERNEL_HANDLE即可(如果读者是想要方便的简洁的打开一个文件的话)。OBJ_CASE_INSENSITIVE意味着名字字符串是不区分大小写的。由于Windows的文件系统本来就不区分字母大小写,所以笔者并没有尝试过如果不设置这个标记会有什么后果。OBJ_KERNEL_HANDLE表明打开的文件句柄一个“内核句柄”。内核文件句柄比应用层句柄使用更方便,可以不受线程和进程的限制。在任何线程中都可以读写。同时打开内核文件句柄不需要顾及当前进程是否有权限访问该文件的问题(如果是有安全权限限制的文件系统)。如果不使用内核句柄,则有时不得不填写后面的的SecurityDescriptor参数。

  • RootDirectory用于相对打开的情况。目前省略。请读者传入NULL即可。
  • SecurityDescriptor用于设置安全描述符。由于笔者总是打开内核句柄,所以很少设置这个参数。
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